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otacon102
Description du blog :
Blog sur la Japanimation. Mangas, jeux videos, wallpapers, avatars, actualités, gifs, Figurines...
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10.10.2007
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08.10.2009

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Actualités PS3

Des applications pour iphone et ipod touch

Publié le 29/04/2009 à 12:00 par otacon102
Des applications pour iphone et ipod touch
Article de venum extrait du site http://www.play3-live.com.

"Pour les possesseurs d'ipod touch ou d'iphone, voici pour vous 2 applications qui vous permettront de suivre vos trophées:

- La première est gratuite. PS3 Trophy Guide est un guide des trophées des jeux aussi bien disponible sur blu-ray que les jeux téléchargés sur le PSN, les jeux japonais, les DLC et les trophées des jeux à venir.
La navigation est simple et rapide. (Cf.3 images ci-dessus)

- Le deuxième est quant à lui payant. Itrophies se connecte sur votre compte PSN avec votre PSN ID et votre mot de passe. Une fois connecté, vous pourrez suivre vos trophées de manière globale ou jeu par jeu. Pour chaque trophée, l'app. vous proposera des liens sur Youtube pour voir la manière de débloquer vos trophées. Cette app. fonctionne uniquement avec le PSN EU. Pour ceux qui ne sont pas en Europe vous devrez vous enregistrer sur playstation.com et désactiver la fusion des compte EU existants. (Cf. images ci-dessous)



Final Fantasy VII Advent Children Complete

Publié le 15/02/2009 à 12:00 par otacon102
Final Fantasy VII Advent Children Complete
Les fans risquent d'être content puisque le 16 avril prochain sortira la version Full HD du déjà mythique film Final Fantasy VII Advent Children accompagné, pour ceux qui le veulent, d'un pack relativement coûteux, normal lorsqu'on sait qu'il s'agit d'une PS3 à coque modifiée pour l'occasion. Le tout répond au doux nom de Final Fantasy VII Advent Children Complete

Quoi de neuf sur cette version HD?
Square Enix s'est amusé à faire baver ses fans avec un trailer disponible sur le Playstation Store de la Playstation 3, et quelques vidéos sur internet, depuis déjà quelques temps. Souvenez-vous: la sortie devait déjà être prévue depuis fin 2007. Finalement, la date clef sera le 16 avril prochain, avec 30 minutes de séquences supplémentaires par rapport à la version DVD sortie il y a bientôt, et déjà, 4 ans (2005).
A priori, ces 30 minutes traiteraient de "l'altercation entre le gang de Yazoo et les Turks au cratère, des ressentiments de Denzel et de couchers de soleil sur Midgar", selon le site [url]www.fantasy-source.com[/url].


Quoi d'autres?
Le pack en lui-même sera réservé aux bien-heureux qui auront économisé au moins 465 euros.
En voici le contenu:

# 1 PlayStation3 Console [Cloud Black Edition] [HDD 160GB Model / Series CECHL00] [Clear Black]
# 2 Dual Shock 3 Controller [Black]
# 1 Final Fantasy VII Advent Children Complete [First Print w/ Final Fantasy XIII Trial Version] [Blu-ray]
# 1 AV Cable
# 1 USB Cable
# 1 Power Supply [110V]
# 1 Manual [Japanese]

Contenu du Blu-ray
# Final Fantasy VII Advent Children Complete [BD Movie]
# Final Fantasy XIII Trial Version [Demo PS3]


Et oui, vous avez bien lu, on y retrouvera une démo de Final Fantasy XIII qui durerait plus de deux heures!!
Bref, tout pour plaire.
En revanche, je suis incapable de vous dire si cette démo sera disponible autrement que dans le pack.....si le blue ray en lui même aura la démo ou non ou si l'achat du blue ray inclue un autre DVD avec la démo, je n'en sais rien, Désolé!

Détails sur le film Final Fantasy VII Advent Children Complete
# Date de sortie: 16/04/2009
# Catalog No: N/A
# Code Produit [JAN]: N/A
# Origine: Japonaise
# Notice: Japonaise
# Genre: Animation
# Format image: 16:9 / 4:3[LB]
# Format video: NTSC
# Audio: Japanese / English
# Sous-Titre: N/A
# Durée: 2h10 (au lieu d'1h40 sur l'original)
# Format: Blu-ray Disc
# Zone: Zone A/1 [Seulement pour l' Amérique du Nord, l'Amérique Central, l'Amérique du Sud, Corée, Japon, Taiwan, Hong Kong et Asie du Sud-Est]
# Nombre de disques: 1 [BD Movie] / 1 [Demo PS3]

La sortie de Ryu Ga Gotoku 3 alias Yakuza 3

Publié le 06/01/2009 à 12:00 par otacon102
La sortie de Ryu Ga Gotoku 3 alias Yakuza 3
Une excellente nouvelle est arrivée il y a deux semaines sur le playstation network japonais: 2 videos montrant les premières images du jeu Ryu Ga Gotoku 3 alias Yakuza 3.

Le jeu sort le 26 février 2009 au pays du soleil levant, un an après la tuerie qu'a été Ryu Ga Gotoku Kenzan!, une annexe à la série de jeux où le héros, que nous commençons à bien connaître, joue le rôle de Miyamoto Musashi. L'histoire se déroulait alors au Japon médiéval peu de temps après de la bataille de Sekigahara. En revanche, le héros n'avait que peu de contact avec la mafia!

Ici, on retourne à l'esprit du jeu initial: le monde de la mafia japonaise.

Pas encore de sortie française prévue, néanmoins, je pense que d'ici quelques années vous aurez le plaisir d'y jouer. (Je rappelle que la Playstation 3 est dézonnée et qu'en conséquence vous pouvez faire l'acquisition du jeu au Japon)
Je vous laisse le plaisir d'admirer les images du jeu ci-dessus, je vous met également le lien direct vers le site officiel.

Plate-forme : PlayStation 3 (PS3)
Etat du jeu : En développement
Date de sortie française : n/c - 26 février 2009 (Japon)

Genre : Action-Aventure
Thème : Ninja, Samouraï

Développeur : Sega
Editeur : Sega
Site officiel : http://ryu-ga-gotoku.com/three

La Dual Shock 3 débarque aux Etats-Unis

Publié le 02/04/2008 à 12:00 par otacon102
La Dual Shock 3 débarque aux Etats-Unis
Source: play3-live.com

Selon le blog officiel Playstation , la Dual Shock 3 débarquera dès la semaine prochaine sur le continent de l'Oncle Sam, soit une semaine plus tôt que ce qui avait été prévu. Cette annonce s'accompagne de la liste des jeux compatibles dès la sortie de la nouvelle manette. Pour rappel, la Dual Shock 3 reprend la fonction de détecteur de mouvement de la SIXAXIS de base ainsi que la technologie Bluetooth (sans fil), et y ajoute les vibrations, pour 54,99$.


Liste des jeux compatibles:

* SCEA - Formula One Championship Edition* (PS3)
* SCEA - MotorStorm* (PS3)
* SCEA - PAIN (PSN)
* SCEA - High Velocity Bowling (PSN)
* SCEA - MLB 08: The Show (PS3)
* SCEA - Uncharted: Drake's Fortune (PS3)
* SCEA - Resistance: Fall of Man* (PS3)
* SCEA - Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction (PS3)
* SCEA - Go! Sports Ski* (PSN)
* SCEA - Folklore* (PS3)
* SCEA - Heavenly Sword* (PS3)
* SCEA - Warhawk* (PSN / PS3)
* SCEA - Super Stardust HD* (PSN)
* SCEA - Snakeball (PSN)
* SCEA - Toy Home (PSN)
* SCEA - PSOne Emulation (PSN)
* SCEA - Piyotama (PSN)
* SCEA - PixelJunk Monsters (PSN)
* SCEA - Blast Factor* (PSN)
* Sega - Condemned 2: Bloodshot (PS3)
* Ubisoft - Lost: Via Domus (PS3)
* Ubisoft - Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2* (PS3)
* EA - Burnout Paradise (PS3)
* KOEI - Dynasty Warriors 6 (PS3)
* Capcom - Devil May Cry 4 (PS3)
* Atari - Dragon Ball Z Burst Limit (PS3)
* Disney Interactive - Turok (PS3)


A l'avenir, les jaquettes des jeux compatibles avec la Dual Shock 3 présenteront cette icône:


En Europe, la Dual Shock 3 arrivera normalement le 2 mai, au prix de 59,99 euros.

Des News sur la PS3...

Publié le 01/03/2008 à 12:00 par otacon102
Des News sur la PS3...
Sony vient d'officialiser la sortie en France de deux nouveaux pack PS3, afin de fêter le premier anniversaire de la console, le 23 Mars prochain. Les deux packs proposeront la PlayStation 3 en version 40 Go.

Le Blu-Ray sera à l'honneur avec le premier pack, réunissant 3 des meilleures ventes : Casino Royale, Spiderman, et 300. Cet ensemble sera disponible le 19 mars au prix de 399€.


Le second pack sera orienté course automobile, puisqu'il inclura GT5 Prologue, et sera disponible le 28 mars au prix de 399€. GT5 Prologue seul sera disponible également le 28 mars.


Bien que les visuels de ces packs ne soient pas définitifs, il semble que la SixAxis soit présente dans les deux cas, et non la Dual Shock 3...

Autre annonce, il semblerait que Sony prépare l'arrivée d'un nouveau modèle de leur console aux USA pour le mois prochain, estampillé CECHH01... qui correspondrait à une PS3 blanche !

Aucune annonce officielle n'a encore été faite, l'information reste donc à prendre avec des pincettes...

Metal Gear Solid 4 : Date Européenne et informatio

Publié le 01/03/2008 à 12:00 par otacon102
Metal Gear Solid 4 : Date Européenne et informatio
Source: Play3-Live

"Konami vient d'officialiser la date de sortie Européenne de Metal Gear Solid 4, coïncidant avec les autres territoires, puisqu'il sera disponible en Europe le 12 juin 2008.

Malheureusement, une moins bonne nouvelle a également été divulguée (rien de grave, rassurez-vous). En raison d'un problème de stockage sur un seul disque Blu-Ray, certaines langues ne seront pas inclues : la version japonaise n'aura pas les voix américaines, alors que les versions Américaine et Européenne n'intègreront pas les voix en japonais.
Nous aurons donc tout de même droit aux voix américaines en Europe, ce qui reste une bonne chose.

Certains développeurs affirmaient il y a encore quelque mois que le support DVD suffisait amplement pour les jeux next-gen... Sachant que MGS4 ne sera surement pas un cas isolé à l'avenir, ils devront certainement revoir leur jugement

Le blog officiel de Sony a mis en ligne une FAQ sur Metal Gear Solid 4, précisant quelques points intéressants. Ainsi, nous apprenons que le beta test multijoueurs de MGS Online débutera le 21 avril, et durera environ 2 semaines. Comme nous vous l'avions déjà évoqué, ce beta test est uniquement possible pour les Américains ayant réservé MGS4 auprès d'une grande enseigne. Les réservations du jeu seront ouverte dès les mois d'avril.

Les clients ayant réservé le jeu recevront un DVD spécial qui retrace la saga, ainsi qu'un code spécial pour accéder à la beta.

Dommage que cette opportunité ne soit pas offerte aux Européens..."

Final Fantasy VII sur PS3 ??

Publié le 28/01/2008 à 12:00 par otacon102
Final Fantasy VII sur PS3 ??
Le 16 mars 2006, Gamekult publiait une info basée sur une rumeur sur une possible adaptation du très célèbre Final Fantasy VII sur la plateforme playstation 3.

Voici ce que cet article disait:
"La démo technologique de Final Fantasy VII sur PS3 continue de déchaîner les passions.
Même si Square Enix a toujours démenti jusqu'à présent la possibilité d'un remake reposant sur cette introduction en temps réel, et ce depuis la conférence Sony du dernier E3, nombreux sont les fans de RPG qui espèrent voir une nouvelle version de leur jeu phare. Devant l'insistance du parterre réuni aujourd'hui pour le lancement officiel de Final Fantasy XII, le Président de Square Enix n'a pas éludé les interrogations au sujet d'un remake PS3, comme le rapporte le site japonais Dengeki Online. "Ce serait très difficile, mais nous allons y penser", a plaisanté Wada, admettant qu'il était très surpris devant une ferveur aussi soudaine. On y croit moyen, vu l'exploitation industrielle dont Final Fantasy VII a fait l'objet ces dernières années."

Voici qu'en naviguant sur le net, je tombe sur de magnifiques images ne provenant pas du dernier Crisis Core, sorti sur PSP au Japon tout dernièrement, ni même de Advent Children, suite en 3D du jeu sous forme de film.
Rappelons que FF7 est un jeu de 1997 devenu mythique sur Playstation 1.
Je vous mets donc à disposition ces images que j'ai trouvé en aperçu ci-dessus et en HD en bas de cet article. Ces photos sont tout de même troublantes.

En me renseignant plus longuement, mais sans fouiner dans les actus nippones, il semblerait que quelques jours avant le dernier Tokyo Game Show en septembre dernier, on aurait fait des allusions sur le fait que cet évènement amènerait plus d'infos sur ce thème...pas de suites malheureusement.
Aussi, depuis peu, un line-up TGS (non officiel) de Square Enix circule sur la toile mentionnant notamment Endless Crisis : Final Fantasy VII sur PlayStation 3 ainsi que trois nouveaux opus de Kingdom Hearts : un sur PSP, un sur DS, un sur PS3.
Le dernier numéro du magazine V-Jump indique lui aussi que de nouveaux volets de Kingdom Hearts pourraient voir le jour, crédibilisant un peu plus le line-up TGS en rumeur.

Néanmoins, comme vous le savez sûrement, la fin du trailer du Jeu Crisis Core, sorti le 13 septembre dernier, nous montre une phrase douteuse: "To be continued in Final Fantasy VII !"
Puis, dans la foulée, Square Enix glisse un petit fascicule dans le collector de ce jeu contenant une photo de Cloud issue du trailer E3 2005, ainsi qu'un message : "We hope to meet Final Fantasy VII again !"

Que devons nous penser?

Quoi qu'il en soit, que ce soit une rumeur ou une réelle info, les nouvelles sur cette possible sortie ne sont pas régulières car la dernière fois que nous en avions entendu parler, c'était en septembre et depuis, rien! (Bref toutes ces rumeurs ont été établies suite à la sortie du jeu Crisis Core.)
Un peu décevant tout de même.
Les fans aimeraient avoir une confirmation de Square Enix, ou un démenti, leur assurant un possible espoir de voir ce jeu sortir sur PS3.
Pour ma part j'ai remarqué que lorsqu'une rumeur sur un jeu très attendu sort, et que Square Enix ne démenti par immédiatement, en général, celle-ci devient info au bout de quelques années. (mois, si on est chanceux)
Soyons patients!!


IMAGES HD: ICI

La Play TV sur PS3 très prochainnement

Publié le 19/01/2008 à 12:00 par otacon102
La Play TV sur PS3 très prochainnement
Le Play TV, enregistreur numérique dévoilé lors de la Game Convention 2007, devrait débarquer dans vos magasins spécialisés le 15 février.
Ce dernier vous permettra de regarder la télévision et d'enregistrer des émissions sur le disque dur de votre console pour ensuite les regarder quand bon vous semble.

Le prix indiqué serait de 99.99 Euros.

Dossier Test sur la comptabilité PS3 et Divx.

Publié le 08/01/2008 à 12:00 par otacon102
Dossier Test sur la comptabilité PS3 et Divx.
Le site http://www.play3-live.com/ a publié un petit dossier sur les compatibilités de la Playstation 3 avec sa nouvelle technologie: le support du conteneur WMV et du codec VC-1, propriétés de Microsoft.
Je vous retranscris ce dossier pelle-melle, en espérant qu'il vous sera utile.
Sachez que vous avez la possibilité de retrouver ce dossier en cliquant sur le lien ci-après ICI.

P-1 : PlayStation 3 et lecture vidéo, le point
On a beaucoup parlé récemment du support DivX de la console de Sony, et non seulement celui-ci est arrivé plus tôt que prévu, mais il est arrivé accompagné d'une petite surprise : le support du conteneur WMV et du codec VC-1, propriétés de Microsoft.
Avec ces nouveaux supports, la lecture vidéo sur PS3 est devenue des plus complètes, il était donc temps de faire le point sur ces nouvelles possibilités afin d'en estimer les performances, la qualité et la compatibilité.
Nous avons donc passé un certain nombre de vidéos au banc d'essai, en prenant soin de varier les conteneurs et codecs, ainsi que les qualités d'encodage, pour mettre à l'épreuve les capacités de lecture vidéo de notre chère boîte noire. Nous irons donc du bon vieux fichier Mpeg, au DivX HD, en passant par le XviD dont le support par la PS3 a fait couler beaucoup d'encre (virtuelle principalement). Nous utiliserons également différents formats d'image, du 4/3 au 16/9, de façon à juger des capacités d'upscaling de la console.
Faisons tout d'abord un rapide tour d'horizon des codecs et container supportés par la console :
* Vidéo : H.264, Mpeg-1, Mpeg-2, VC-1, DivX, XviD.
* Audio : MP3, AAC, AC3, DTS, WMA.
* Containers : MP4, WMV, AVI, DIVX.
Cependant, toutes les combinaisons ne sont pas possibles et toutes les versions de ces codecs ne fonctionnent pas. On sait par exemple que le codec DivX version 3.11 et inférieur ne ne sont pas lus par la console.

P-2 : Codecs, Containers, Upscale... : Définition
Nous allons en premier lieu tenter d'apporter quelques éclaircissements à propos des codecs, des conteneurs, et de quelques termes comme "upscaling" ou "bitrate".

. Les codecs
Diminutif de "Codeur Décodeur", le terme "codec" désigne l'encodage et le décodage, ou, pour être plus proche de la réalité, la compression et la décompression d'une vidéo.
Chaque codec utilise ses propres procédés de compression, ce qui explique que le décodeur adéquat soit requis pour lire une vidéo compressée. Ils permettent de stocker une vidéo relativement longue, dans un espace relativement restreint. Il faut savoir qu'une vidéo non compressée, aussi appelée RAW, prend énormément de place de stockage. Pour vous donner un ordre d'idée, même un Blu-Ray double-couche de 50Go nécessite la compression d'un film pour pouvoir le stocker.

. Termes utiles
Bitrate : Débit de données d'une vidéo, il définit sa qualité globale. Le bitrate est calculé en kilo-bits par secondes, marqués par le sigle kbps ou kb/s. Plus celui-ci est élevé, plus la qualité de la vidéo est bonne (jusqu'à une certaine limite bien sûr). Cependant, la qualité d'une vidéo dépend aussi de sa résolution, et ces deux facteurs sont étroitement liés.
Upscaling : Il s'agit du fait d'agrandir une vidéo pour s'adapter à la résolution d'affichage. Si votre écran affiche une résolution de 1280*720 pixels (aussi appelée 720p), mais que votre vidéo est en 640*360, celle-ci devra être upscalée pour s'adapter à votre résolution, et ainsi s'afficher en plein écran.

. Présentation des codecs
Nous allons faire une présentation succincte des différents codecs qui nous intéressent ici.
Vidéo :
Mpeg-1 : Commençons par le commencement, autrement dit le papi de la vidéo, le format Mpeg-1, créé en 1988 par le groupe MPEG. Limité, tant en résolution qu'en bitrate, ses qualités en terme de compression de données sont aujourd'hui largement dépassées et peu utilisées. Ce codec fait partie du standard Mpeg-1.
Mpeg-2 : Le codec Mpeg-2 porte lui aussi le nom du standard qui l'englobe. Créé en 1994, sa qualité est plutôt bonne et il est capable d'encoder en HD, mais ses qualités d'encodage ne sont pas aussi bonnes que celles des nouveaux codecs étudiés pour les résolutions élevées. Le Mpeg-2 produit donc des fichiers plus gros et nécessite un bitrate plus élevé pour espérer égaler la qualité du H.264 ou du VC-1.
DivX/XviD : Ils font tous les deux partie de la norme Mpeg-4 ASP (Advanced Simple Profile) créée en 1998. Ces types de codecs sont, à la base, conçus pour le transfert de données par internet, et la lecture sur des ordinateurs. Ils permettent de créer des fichiers d'une taille raisonnable, tout en gardant une qualité d'image correcte. Ils sont eux aussi compatibles HD, et ce, avec un certain brio, mais n'égalent pas les qualités du H.264 ou du VC-1 dans ce domaine. Le DivX est un codec propriétaire commercial, alors que le XviD est libre et gratuit. Leurs qualités sont à peu près équivalentes.
H.264 : Aussi appelé Mpeg-4 AVC, il fait parti de la norme Mpeg-4. Ce codec, très récent, a été créé non seulement pour la HD, mais aussi pour l'embarqué, en présentant des fonctions d'encodage des plus avancées aux plus légères. Il est en compétition directe avec le codec VC-1 de Microsoft, et leurs qualités d'encodage sont les meilleures à ce jour. Il est utilisé, entre autres, pour l'encodage des films au format Blu-Ray.
VC-1 : Produit par Microsoft, il est le nom standardisé du codec WMV9 de ce dernier. Concurrent du H.264, ce codec a les mêmes objectifs que son concurrent, et propose une qualité équivalente. Les tests donnent en général une qualité d'image légèrement meilleure pour H.264, mais une occupation processeur plus faible pour le VC-1 à bitrate équivalent.

Audio :
MP3 : Aussi appelé Mpeg1 Audio Layer 3, en raison de son appartenance à la norme Mpeg-1, ce format audio est aujourd'hui le plus utilisé pour la lecture musicale, à tel point que les baladeurs à mémoire flash sont couramment appelés "baladeurs MP3". Ce codec est aussi très utilisé en vidéo, puisqu'il accompagne presque systématiquement les vidéos encodées en DivX ou Xvid. Même s'il reste leader, il est aujourd'hui techniquement hors course.
AAC : Ayant un ratio compression/qualité bien supérieur au MP3, l'Advanced Audio Coding a été créé dans le but de remplacer ce dernier. Il gère le multi-canal en 5.1 à des débits élevés, le rendant idéal pour l'encodage de films à fort niveau de compression (streaming, TV...). Il fait partie de la norme Mpeg-4.
AC3 : Plus connu pour la norme Dolby Digital dont il est issu, l'AC3 est une création de Dolby. Conçu pour le multi-canal, il a fait ses premières armes dans les salles obscures, pour trouver sa place dans les DVD aux cotés du DTS. Sa qualité est élevée, mais la taille des fichiers l'empêche de se démocratiser dans le domaine de l'embarqué et sur internet.
DTS : Format concurrent de l'AC3 au cinéma et dans nos DVD, le DTS est pour beaucoup le meilleur codec audio (hors codecs HD, mais ceux-ci restent encore marginaux). Il est bien entendu conçu pour le multi-canal, et permet de monter à des débits très élevés, pour une qualité sonore la plus proche possible du master (l'original sonore non compressé).
WMA : Créé par Microsoft, il accompagne les codecs WMVx pour la partie audio dans l'embarqué et sur internet. Ce format audio est l'un des plus rapides, mais ses qualités sonores ne sont pas exceptionnelles. Meilleur que le MP3, il est tout de même en dessous des autres formats existants.

Conteneurs :
Les conteneurs sont les fichiers dans lesquels sont encapsulés le son et la vidéo. Chaque conteneur a ses propres limitations, comme la gestion des sous-titres, des codecs vidéos ou audio, du choix de la langue audio,...etc.
AVI : L'AVI, pour Audio Video Interleave, est un conteneur simple. Il ne gère pas les sous-titres, mais gère cependant plusieurs fichiers audio pour le choix de la langue. Les codecs gérés par l'AVI sont pour la vidéo, Mpeg-1, DivX, XviD, et pour l'audio, MP3, MP2, WAV, AC3.
MP4 : Le MP4 est le conteneur de la norme MPEG-4. Celui-ci est très complet. Il gère les sous-titres en plusieurs langues, l'audio en plusieurs langues, du contenu avancé (incrustations, interactivité...), les codecs vidéos DivX, XviD, Mpeg-1, Mpeg-2 et H.264 pour ceux qui nous intéressent, et le codec audio ACC. Etrangement, le MP4 ne gère pas l'AC3 ou le MP3.
WMV : Ce codec conçu par Microsoft est extrêmement limité, puisqu'il ne gère que les codecs de la firme, soit le VC-1 pour la vidéo et le WMA pour l'audio. Il ne gère pas non plus les sous-titres.
DIVX : Les codecs supportés par ce conteneur ne sont pas disponibles, mais on peut parier sur le DivX et le XviD et sur le MP2 et 3, le WAV, l'AC3 et peut-être l'AAC pour l'audio. Ce conteneur supporte les sous-titres, et le choix de la langue.
Arrivés là, les plus observateurs objecteront sûrement qu'ils ont déjà vus des fichiers .WMV comportant la mention H.264 dans leur nom, et ce, pas plus loin que sur Play3-Live. Comme nous le verrons lors des tests, certains sites de vidéos de jeux, en particulier Gametrailers.com pour ne pas le citer, se trompent sur les codecs utilisés. Nous verrons plus loin que leurs vidéos estampillées H.264, sont en fait encodées en VC-1.

. Note à propos des serveurs DLNA
Certains ont eu des difficultés à lire les fichiers AVI via un serveur DLNA. En effet, la PS3 est très capricieuse concernant les mimetypes des fichiers (sorte de code d'identité du fichier), et il semblerait que certains serveurs DLNA envoient un mauvais mimetype pour les fichiers AVI.
Si votre serveur DLNA vous permet de configurer le mimetype d'un fichier (Mediatomb par exemple), paramétrez le sur x-divx pour les fichier .AVI.
Pour les serveurs DLNA qui ne peuvent pas être configurés dans ce sens, vous ne pouvez qu'attendre une mise à jour, ou en changer.

P-3 : Protocole de test
En raison du manque de matériel et de l'impossibilité de faire une capture d'écran avec la PS3, le protocole de test sera relativement artisanal, mais le plus complet possible.
* Nous allons tenter de tester un maximum de codecs et conteneurs, avec des combinaisons parfois peu conventionnelles pour voir jusqu'où la console peut gérer ces formats.
* Nous allons aussi utiliser des fichiers au format d'images variés, parfois non standards, pour tester les capacités de la console à upscaler une vidéo, tout en gardant le ratio original de celle-ci.
* Enfin, nous allons comparer la qualité de lecture de différentes vidéos, utilisant différents codecs et dans différentes qualités. Pour cela, nous utiliserons un écran PC, qui sera le même pour la lecture PC et PS3, la console passant via une VGA-Box.
Pour chaque vidéo, un screenshot des parties intéressantes de Gspot (lancé via la couche de compatibilité Wine) détaillant les codecs et conteneurs vous seront présentés. Un screenshot de la lecture sur PC sera également donné pour le test qualitatif. En cas de différence lors de la lecture sur la PS3, nous tenterons d'expliquer ces différences, en utilisant ce screenshot comme référence. (ndla : On vous l'a dit, c'est artisanal)
Les vidéos seront lues, quand cela est possible, directement via le CD. Si la lecture pose problème, par exemple à cause de la faible bande passante du CD, la vidéo sera copiée sur le disque dur de la console et lue à partir de là.

P-4 : Test de compatibilité
Je vous invite à aller faire un tour sur le site où y est établi ce test de comptabilité illustré d'images en cliquant directement ICI, il sera ainsi plus simple pour vous de les comprendre.

P-5 : Test de qualité
Comme la P-4 je vous invite à cliquer ICI afin d'accéder directement à la page correspondante illustrée d'images significatives.

P-6 : Bilan
Ce test aura été long et pour le moins difficile. Comme expliqué lors du test de compatibilité, la console est capricieuse, ne lit pas certains fichiers sans raison apparente, ne gère pas certaines combinaisons de codecs supposées ne pas poser de problèmes et peut parfois planter (ndla : La console utilisée n'a jamais plantée en jeu, ni même après plusieurs heures de Folding@Home). Sa compatibilité théorique (bugs mis de coté donc) reste cependant satisfaisante.
A côté de cela, la qualité de décompression et d'upscaling est tout simplement irréprochable et ne souffre aucun défaut.
Nous ne pouvons que conclure sur une bonne impression. Nous espérons seulement que les quelques soucis rencontrés ne sont que des problèmes de jeunesse, et que Sony arrangera rapidement ces petits problèmes. La suppression de cette ridicule limite à 2Go serait aussi un plus, celle-ci n'ayant aucune réelle utilité. La solution en attendant consistera simplement à... couper ses fichiers, ce qui autorisera même un petit entracte.
Le support du conteneur MKV pourrait aussi s'avérer intéressant, son intérêt ne cessant de croître.
Attendons désormais les prochaines mises à jour du firmware de la PS3, afin de voir si Sony corrige les quelques bugs rencontrés.

Un film prévu pour Tekken

Publié le 05/01/2008 à 12:00 par otacon102
Un film prévu pour Tekken
Une grosse mauvaise nouvelle, à mon goût. J'ai cru d'abord à un canulard mais manifestement, l'info est confirmée. Tekken sera adapté à l'écran en version US...
La Corée et la Chine avaient déjà tenté l'expérience, le résultat était pas trop mauvais mis à part les implants affreux de Jin et Kazuya au-dessus des yeux ainsi qu'une coiffure plutôt louche. Malgré tout, l'ensemble asiatique était plutôt réussi. (Hoawrang il était parfait!)

Donc la production sera Crystal Sky Pictures, tandis que Dwight Little (Anaconda 2, 2004) se chargera de la réalisation. Alan McElroy s'occupera de son côté du scénario.

Selon les producteurs, "le film sera orienté science-fiction, se déroulant dans un futur proche, racontant l'histoire d'un rebelle s'élevant contre Tekken Corporation afin de rendre la liberté à ses proches. C'est une véritable histoire de gladiateurs, mais le jeu vidéo possède déjà une histoire assez complexe pour fournir un excellent et spectaculaire film d'arts martiaux...". Le rebelle en question serait Jin Kazama.


Mon dieu, pourquoi les américains s'acharnent sur nous???

PS. Pour Dragon Ball en US, dont on attend toujours le résultat depuis 2003, avec Hugh Jackman en San Goku et Orlando bloom en Ten Chi Han, toujours pas de nouvelles hein....